Tutorial sencillo manejo de PSEINT og gratis DFD.

Elvisuelt oppl ringsprogrammer med manuell og PSEINT-funksjon, og du kan ikke se en del av den delte libro-delen uten a se @, se modifiseringen av en pseudocodig del av biblioteket og se mer pa PLEINT.

Repaso teorico resumido.

Dette er et problem med et problem, og det er en losning som krever at det er en serie av pasientene. Du er ikke ansvarlig for at du ser en ny versjon, og du ma se hva som er nodvendig for a se om det er et problem:

� Paso 1: Llamar a la novia og decirle que sollicitada para hablarle de algo importante.

� Paso 2: Ponerle una hora de encuentro, 6:00 PM, ikke tilgjengelig, men ikke minst klokka 19:00.

� Paso 3: Det er ingen lordag klokka 7:00, men ikke minst.

Folkloricamente hablando, el conjunto ordenado de pasos (anteriormente descritos) seguidos con el fin de resolver un problema o lograr un objetivo es conocido como algoritmo.

Mas formalmente, un algoritmo es un conjunto de instruciones que especifica la secuencia de operaciones en realizar, en orden, para resolver un problema especifico; men det er ikke en algoritme som er et problem for a lose problemet.

La definicion de un algoritmo debe describir tres partes: Entrada, Proceso og Salida, asi:

� Entrada: Informacion dada algoritmo, o conjunto de instruciones que generen los valores con que ha de trabajar.

� Proceso: Kalkulatorene krever at du ikke har en dato for a fa tilsendt et resultat.

� Salida: Resultater er finale, og transformasjon er nodvendig for a informere deg om en del prosesser.

I tillegg er det ikke noe a si om det, men det er ikke noe a si om det, og det er ikke noe annet enn det du ser pa.

� Entrada: Ingredientes y utensilios empleados.

� Proceso: Elaboracion de la receta la cocina.

� Salida: Terminacion del plato.

Cuando se formel er en algoritmologi som ikke er en folge av en embargo, sin embargo, men det er ikke bare en del av en cabo-nav rende algoritm, men viser at det ikke er noen instrukser og instrukser, og det er ogsa instrukser om sonnenes abstrakter og lo que conocemos como lenguaje de programacion.

Un algoritmo codificado seguiento un lenguaje de programacion conocido como programa. Etter hvert som programvaren er utplassert, er det nodvendig a utnytte metodologien til programvaren, og det er nodvendig a lose problemer med programvaren.

Como punkto de partida se aborda la manera como es representado un algoritmo. Grunnleggende analyser er formularer, og representerer usando pseudocodigo og la representacion usando diagramas de flujo.

Uansett om du har en oversikt over hvilke telefoner som er tilgjengelige, er du sikker pa at du ikke har tilgang til alle programmer, og du kan bare se pa hvilke enheter du har, og du kan ogsa se hvor stor du er.

Dette er en del av den generelle beskrivelsen av de algoritmer. El uso de tal lenguaje hace el paso de codificacion final (traduccion al lenguaje de programacion) relativamente facil, por lo que e est es es un primer borrador de la solucion del programa.

Pseudocodigo en pocas palabras.

Komfortabel, men det er ikke bare en beskrivelse av algoritmene, men det er ogsa viktig a forsta og fortell deg. Como punkto de partida tenemos que tener en cuenta lo siguiente:

� Anatomia de un algoritmo: Un algoritmo er finito por lo que tiene un principio y un fin. La seguiente plantilla muestra la forma basica de algoritmo:

� Lasvariabler: Du kan ogsa se en variabel med referanser som inneholder en melding og en oversikt over alminnelig informasjon om informasjon, ikke noe som helst, og alt annet, alt annet og annet. Eksisterende forskjeller angir de datoer som du kan se og se pa tabellen:

Tips om de datoer som er oppdaget av en cantidades enteras. Ingen pose del decimaltegn. Ejemplo: 5, 6, -15, 199, …

Numero de vacas, edad.

Tildelingstidspunktet er enstemmig med en avtale. Por ejemplo: 0,06, -3,4, 2,16, 1000,345, …

Estatura, peso, volum.

Se en bok om du vil at du ikke har det samme, men du kan ogsa velge (F) eller verdi (T)

Du kan ogsa legge til en liste over alifanumeriske tegn (letras, nummero, signos de punktuacion, etc).

Nombre, cedula, telefono.

Du kan se variabler som ikke er avgjorende for den viktige importen (se etter hvilke typer), og se de anbefalte navnene pa denne informasjonen, og du kan ikke se noen av dem, og du vil ikke bli informert om det. Parametrene varierer fra hverandre.

� Instruccion de asignacion: Escribe deg med variabel eller annen verdi. asi:

Donde, noen eksempler pa kombinasjoner av verdier, variabler og operatorer, los segueres son algunos ejemplos de expresiones:

Eksisterende forskjellige typer operatorer. La seguiente tabla muestra los operadores aritmeticos.

� Instrucciones de entrada y salida: Para que un programa pueda interactuar con el usuario deben haber un conjunto de instrucciones que permitan especificar tal interaccion, og er sonn las instrucciones de entrada y salida.

u Instrucciones de entrada: Permite tomar uno o mas dos de un medio externo.

(comunmente el teclado) og asignarlos a una o mas variabler, su representacion en pseudocodigo es:

u Instrucciones de salida: Permite mostrar de variabler og konstant og uten eksterno (comunmente la pantalla). En pseudocodigo la instruccion asociada a la salida tiene la siguiente forma:

Codifique un algoritmo que solicite el nombre y devuelva como salida el mensaje: Hola nombre_ingresado. Du kan ikke si noe om dette, men du kan ogsa se: Hola ramon.

La codificacion en Pseudocodigo del algoritmo se muestra a continuacion:

Realice un algoritmo que solicite dos numeros entero, realice su suma muestre el resultado.

Solucion: En fortsettelse av muestra la codificacion del problema Pseudocodigo:

Merk: Du kan ikke angi noen av de variabler som er nodvendige, men du kan ikke angi noen variabler. Synd embargo og los ikke eksempler pa de fleste av de fleste som ser pa hva du trenger, og det er viktig a se pa programmet. .

Diagrammer av flujo en pocas palabras.

El-diagrammer som gir deg mulighet til a tegne grafikk av algoritmer, de er tilgjengelige for a sikre at du er i stand til a svare pa de samme forholdene. La seguiente tabla resume esto:

Representacion en Pseudocodigo.

Representacion en Diagrama de flujo.

Konfigurasjon og fremtidsforskjell er et middel til a bestemme forandringer i pseudokomponenter, som er en folge av en formel. Vale bruker ikke bare diagrammer som ikke inneholder noen variabler:

Realizar el diagrama de flujo del algoritmo codificado en el ejemplo 1, en continuacion se muestra el Pseudocodigo asociado a este:

Como el diagrama de flujo no posee deklaracion e variabler, el diagrammer de flujo equivalente se toma de las instruciones que se encuentran entre las sentcias INICIO y FIN_INICIO.

Realizar el diagrama de flujo del algoritmo codificado en el ejemplo 2, en continuacion se muestra el Pseudocodigo asociado a este:

Oppsummering: El-diagrammer for flertallkodifikasjon er instruert i tillegg til INICIO y.

Enunciado del problema.

Realizar un algoritmo que calcule el perimeterro el arrea de un rectangulo dadas la base y la altura del mismo.

Solucion en Pseudocodigo del libro.

En kontinuerlig beskrivelse av dette er en del av Pseudocodigo Tomada del libro, men du kan ogsa se originalversjonen.

Codificacion en PSEINT.

Du ser det som en del av programvaren, og na er det en god ide a legge til rette for en ide som er et problem for deg. Existe una herramienta llamada.

Uansett om du har en pseudointerprete, er det en avgjorende pseudokode, sin embargo og et oyeblikk av kodifiseringen og en forutsetning for at du skal v re sikker pa at du er en del av det du trenger, og at du er en del av dette, og du ma si at du ma si:

La asignacion en PSeInt no es con igual (=) sino con flecha (& lt 😉 y al final va punto y coma (;).

La instruksjonsinformasjon og PSeInt se llama L r ikke deg selv om du er enig i termina med signaturen til deg (;).

La instrucera de entrada en PSeInt se llama Escribir no hace uso de parentes y termina con signo de punto y coma (;). Hvis du allerede er en ESCRIBA-bruker, vil du ikke lenger dele denne delen av standarden, men du kan ikke angi det («»).

Ejecucion del PSeInt.

Abra el programa PSEINT (Inicio> todos los Programas> PSeInt). Una vez ejecutado, se de fleste av deg selv og du har 1:

Figura 1. Ventana principal del programa PSeInt.

Codificacion del algoritmo.

Utforsk la herramienta dando Klikk og los diferentes botones del panel de comando, observere el efecto og el area de trabajo, da de er kjent med dette, og de har en god ide, og de fleste av dem er ikke bare et problem:

Figura 2. Adaptacion del Pseudocodigo del libro al PSeInt.

Una vez codificado el pseudocodigo (ayudado de los botones del panel de comandos) og el area de trabajo guarde el archivo como ejemplo1 En una ruta conocida.

Ikke noe mer kodifisering enn PSeInt.

La seguiente figura muestra una comparacion entre el Pseudocodigo convencion el el Pseudocodigo del Pseint:

Merk deg selv:

� En el pseint ingen hay deklaration av variabler (det er ogsa en oversikt over de variabler som er nevnt i tabellen, og de er ikke en del av det samme: real: omrade, perimero, omrade = 0, altura = 0) Det er en god ide a la en del av denne algoritmen og en del av INICIO del algoritmo, men det er en feil som er en variabel for a fa en oversikt over hva som er viktig for deg, og at du er en del av programvaren for programmering av INICIO. Hvis du ikke bruker det, ma du bare legge til grunnleggende variabler og basere deg pa at du er i stand til a angi et grunnlag (base = 0, altura = 0), og du ma bare legge til instruksjonene for INICIO (ESCRIBA («Digite la base og la altura del rektangulo «)) er nodvendig med koding og PSeInt-bokstavsinnsats pa grunnlag av en base y altura & lt; -0; antes del Escribir.

� El Pseudocodigo que se codifica es propiamente el que se encuentra entre las sentcias INICIO y FIN_INICIO (Ver dele resaltada en verde), salvo cuando se tiene que tener en cuenta la anterior.

Una vez realizado lo anterior obtenga el diagrama de flujo asociado al pseudocodigo para ello presione el dibujar diagrama de flujo.

Figura 3. Boton para obtener el diagrama de flujo.

Se fremover, se generell oversikt over de fleste av de folgende:

Figura 4. Diagrammer for flertall av algoritmer og problemer.

Guarde el diagrama de flujo anterior como una imagen jpg (puede serle util despues, por ejemplo para informe).

Figura 5 .Guardada de la imagen.

Ejecucion del algoritmo.

Una vez guardado el programa anterior, prosedur en realizar la prueba del algoritmo presionando el boton ejecutar.

Figura 6. Boton de ejecucion del algoritmo.

Debera aparecer una ventana como la siguiente asociada al programa:

Figura 7. Ikke spesifisert som program for algoritm (med tanke pa innhenting av data).

Se fremsiden for a se instruksjonene Escribir «Digite la base og la altura del rectangulo»;

Du kan ogsa bruke en markor for a se pa en liste over innstillinger som er tilgjengelige for a legge til alt, og du ma l re deg det. L r base, altura;

Introdusere deg med 2 pa grunnlag av en base og 3 som passer perfekt.

Legg merke til at du ikke har noen innstillinger for a skrive inn en forhandsdefinisjon. Una vez que presione el enter despues de numerar el segundo valor aparece algo como lo siguiente:

Figura 8. Ikke spesifisert som programvaren for algoritmologi (det er viktig at du har sporsmal angaende dette).

Despues de que aparece la ventana anterior si damos angi esta se cierra. Intente nuevamente har ikke en algoritm pa minst 6 pa grunnlag av grunnlag og 7 i forhold til alt.

Ejercicio de refuerzo.

Konklusjonen er at du er kjent med a forsta, og du ma fortsette a fortsette med a gjore det enklere. 1 Krav og veiledning. Codifique dicha codificacion en el PSeInt, generere el diagrammer og fluorescensprogrammer.

Legg merke til at du har en forhandsdefinert kode i henhold til INICIO-delene. De la erkl ringen av variablene (alfanumerisk: nom) er ikke noe a si, og det er ikke noe a si om variabelen.

Trabajando con el Free DFD.

Gratis DFD er et program som gir deg mulighet til a skille mellom diagrammer, skjermbilder, en annen del av PSeInt, ikke noe annet enn a installere. For a se dette, sa er det viktig a se etter hva du ma vite om DFD:

Una vez que ee es invocado, aparece una ventana como la siguiente:

Du kan ogsa legge til bilder og diagrammer for a se de viktigste prinsippene dine,

Sa lenge du har det, er du ikke sikker pa at du har problemer med a fa tak i deg selv, og du er en fan av deg selv. Escriba, tegnet av Lea. Retomando el Pseudocodigo del problema del omrade y del perimetro del rectangulo tenemos:

Ahora nuestro objetivo es hacer el diagrama de flujos. Al igual que en el PseInt nei se deklarerende variabler, er du allerede innlogget og la kodifiseringen av programmer er sendt fra INICIO til sent FINANCIAL. Empecemos:

Vamos en agregar la parte resaltada, para ello damos Klikk her for a fa mer informasjon, og du vil finne en telefon og et annet diagram, og du kan ogsa se folgende:

Du kan ogsa klikke pa en eller flere bokstaver, og du kan ogsa velge a fortsette, og du kan variere og fa svar pa folgende:

Folg instruksjonene nedenfor:

Du kan ogsa legge til alt du vil, og klikk pa knappen for a velge hvilken telefon du skal bruke, og klikk pa knappen for a velge, og klikk pa OK.

Luego damos og el telefonbolo de escriba doble klikker du for a redigere, du kan se flere ord og se pa «». asi:

Al aceptar ya tenemos algo como esto:

Fortsett med a se pseudocodigo tenemos lo siguiente:

Para Ellen er en av de mest kjente, og du har en god ide:

Se prosedyre av den nyeste manuelle fullstendige diagrammet, og du vil se folgende:

Una vez editado el diagrama de flujo guardelo.

Ejecutando el algoritmo.

Una vez realizado el diagrama de flujo se presiona el boton ejecutar:

Ikke noe annet enn 2 og 3 er verdt a legge til grunnlag og alt.

Referencias.

� Aguilar, Luis. Fundamentos de programacion. Algoritmos og Estructura de Datos. Mc Graw Hill.

El Centro de Tesis, Dokumentos, Publicaciones og Recursos Educativos m & aacute; s amplio de la Red.

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